不返(bu fan)

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它的主题成长与欺骗。……——————————————大家好,我今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年,我“

余香(Lingering Fragrance)

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也是这个时代 最后的余香 Story◎ 在这个世界中 为了成为对社会更加有用的人 高中毕业后需要接受高等教育……本质上个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……◎ 【小女孩】 度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话, 对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。………… 毕业之前要拿到 4 级。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月..这次想着也该毕业了……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..去世多年的父亲写的。……所以内容很丰富的!

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

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